domingo, 7 de septiembre de 2008

Air-War pre-beta


He liverado el juego Guerra-aerea (nombre provisional)...

Con respecto al anterior se elimonaron los siguientes archivos:
Esta es la primera actualización...

creditos.cpp el cual ya no es necesario (aún)
texto.cpp Ya no sera necesario

Se corrigio un pequeño bug....
Y se añadio un fps más estable para mantener la velocidad constante en el juego y mostrar la cantidad a la que se esta ejecutando el juego....

Lo pueden descargar de :
Aqui ejecutable para windows
Aquí codigo fuente windows/Linux
Es extencion .tar por lo que en windows se puede descomprimir con el winrar y en linux basta con: ark que biene en todas las distros Linux

Con respecto a las fuentes pasadas yo recomiendo cambiar a estas...
La forma de compilar las fuentes en linux sigue siendo la misma, con la diferencia de que esta vez en el comprimido ya se ha incluido el makefile para compilar...

Un juego aereo

Gracias a un ayuda pequeña he detectado que mi juego no corre en maquinas que tengan instalado el vista (...)
Para los usuarios de linux pueden descargar las fuentes del juego:
y añadir este archivo MakeFile
a la carpeta src y ejecutar en la consola de comandos:
make para compilar
y ./main para jugar
Recuerda que hay que tener instalado SDL , SDL_image SDL_gfx freetype SDL_rtf SDL_ttf puedes ver aqui en S.O window o aqui para Linux. para más informacion...
Alguna duda no duden en escribir
Aun no hay actualizaciones para el juego con respecto a las anteriores, pero estoy trabajando en ellas...
Las actualizaciones iran apareciendo al mismo tiempo en window$ y linux..