domingo, 31 de agosto de 2008

DDR3

Hace poco navegando por la red me encontre con algo muy grato:

Ya que nunca es suficiente la cantidad de memoria RAM que tengas instalada y de paso mostrar su velocidad frente a la tradicional carga de archivos en disco duro, el gigante del chip utilizó los nuevos módulos de 16 Gbytes DDR3 en una demostración en el IDF.

Procesadores Nehalem PE y 10 módulos de la firma Hynix fueron instalados en un servidor para lograr una capacidad total de memoria RAM de 160 Gbytes.

En la prueba se cargó una base masiva de datos de 100 Gbytes a la memoria RAM, logrando velocidades de búsqueda 1.000 veces más veloces que si se hubiera cargado en disco duro.

La plataforma Nehalem usa triple canal de memoria DDR3 por lo que necesitará llenar tres slots para lograr el máximo ancho de banda de memoria.

Las posibilidades que esto conlleva son inimaginables y solo limitado por la imaginación del usuario...

viernes, 29 de agosto de 2008

Un Juego aereo

Aqui les traigo el codigo fuente y ejecutable (para window$) de mi juego, el que estoy haciendo por ahora solo esta el nivel uno (casi completo) solo un personaje (falta el menu de seleccion de personaje pues he insertado 4) espero comentarios aver que les parece
AUTOEXTRAIBLE PARA WINDOW$
DOWNLOAD <---- RAPIDSHARE
FUENTES PARA WINDOW$ DOWNLOAD <---- RAPIDSHARE
FUENTES: PARA LINUX DOWNLOAD <---- RAPIDSHARE

jueves, 28 de agosto de 2008

Fire-Ball src...

Acabo de encontrar el juego que pense se habia perdido al formatear mi maquina... (por suerte no se perdio) lo he licenciado bajo GNU esta escrito en C/C++ y SDL para que pueda ser portado a distintos sistemas...
Es el primer juego que hice (y con sprites mios) por lo que tal vez no es una revolucion y mucho menos un excelente juego, pero, claro es bueno (creo yo) para poder aprender pues tambien subi las fuentes...
Si alguien se anima a descargarlos y compilarlo a otros sistemas seria bueno que lo comentara para checar el funcionamiento del mismo...

El juego es un refrito de el mitico pong pero este cuenta con un score (sin nombre) de cual fue el nivel mayor al que se ha llegado un sistema de tiempo y un sistema para saber cuantas victorias y derrotas van...

Aqui los link:
Este link es para un autoextraible con ejecutable para window$....
DESCARGAR <--- RAPIDSHARE Este link es para descargar las puras fuentes del juego DESCARGAR <--- RAPIDSHARE

Para usar el segundo link si estan en window$ deven tener 7zip o rar para poder descomprimir... si usan window$ y bajan el primer link solo denle doble click para descomprimir...

jueves, 14 de agosto de 2008

Fire Fox 3

Ahora tenemos con nosotros a la siguiente generación de navegadores web.
Este es el más potente del mercado (si el más potente) algunos prefieren opera (rapido para texto pero lento para todo lo demas) otros aun siguen en el peor IE....
Una vez descargado e instalado el FireFox3 se nota aprimera vista las ventajas que este trae con respecto a su antecesor...
Lo unico malo que pude ver es que aun no se como cambiar el skin del mismo... (no es gran cosa)



Trae un pequeño detector de virus para las descargas...
Ahora si con las versiones anteriores sufrian problemas al pausar una descarga pueden olvidarse de eso

Aun no lo he probado en la versión para linux pero si no mal recuerdo por problemas entre MOZILLA y distros GNU/LINUX se tuvo que cambiar el nombre (en la version 2.0...)
Por desgracia (no para mi) si lo queremos probar en nuestro linux, hay que instalarlo manual mente (lo mejor y la unica forma de aprender) podemos descargar los archivos de aqui y esperar que la versión final y definitiva no tarde (pues despues de su salida tiene que ser checada para evitar cualquier futuro problema).
suerte y que lo disfruten...

Doom3 en linux


Para los usuarios de GNU/linux y que gustamos de jugar algunos buenos juegos, encontre que el juego doom3 se puede jugar tal cual sin necesidad de emular nada (con wine, winex, cedega, etc.) lo unico que necesitamos es el DVD ( o CD's ) del juego Doom3 y el instalador para linux que podemos descargarlo de aqui. (la descarga es ftp)
Una vez descargado lo instalamos con:
sh doom3-linux-1.3.1.1304.x86.run ( o el nombre del instalador que descargen)

una vez instalado procedemos a copiar los archivos:

pak000.pk4
pak001.pk4
pak002.pk4
pak003.pk4
pak004.pk4

a la parte donde se instalo el parche (o instalador de doom3) y podremos jugar desde el icono que se creo en la seccion de juegos.
Si por alguna extraña razón no tenemos permisos para jugarlo (por ejemplo no se instalo como super usuario) tendremos que hacer lo siguiente
:
$ chmod 677 /usr/local/games/doom3/base (esto nos da el permiso necesario)
(o donde se instalo el juego)

Una vez hecho todo esto podremos jugar al doom3 y con menos hardware que en window$ y mucho más fluido...
Claro hay que tener aceleración grafica y una que otra cosilla pero nada fuera de este mundo...
Ahora si aun asi esta un poco lento el juego podrian descomprimir los .pk4 (esto se los dejo a ustedes, de lo contrario no seria divertido).
Y ahora si todo esta listo y disfrutar de un buen juego como si este fuese nativo para nuestro sistemapreferido (el del pinguinito claro esta!)
Aqui podemos leer en otra entrada algunos requisitos para jugar al doom3 en linux


viernes, 25 de julio de 2008

Un nuevo Juego



Bien pues aqui de regreso con las primeras screen shots de mi nuevo juego que estoy desarrollando.

Por desgracia el anterior se perdio al formatear mi PC...
Estas Screen shots son de la version de desarrollo y la primera pre-beta que he desarrollado... El juego aun se encuentra en el esqueleto es un prototipo que cuenta ya con seleccion de personaje (cuatro personajes diferentes) cada uno con sus atributos respectivos... diferentes armas segun el personaje seleccionado tres tipos direntes de enemigos dos de ellos con inteligencia artificial... un capa inferior de tiles una segunda y tercera capa para completar el escenario, el detector de colisiones es estable pero un poco ineficaz aun que con tanta accion :p no se nota...
Cabe destacar un parentecis aqui, la IA aun esta en sus bases de desarrollo pues necesita un tipo diferente para cada enemigo por lo que en ocasiones parece que actua raramente los enemigos...
El nombre del juego aun no lo tengo el tema es guerra aerea la historia aun no esta terminada...
En cuanto este lista la primera beta lo subire... (esta ocasion he hecho un respaldo para evitar que se pierda de nuevo) Gracias a que esta desarrollado con SDL y C++ es multiplataforma y consume muy pocos recursos..