viernes, 25 de julio de 2008

Un nuevo Juego



Bien pues aqui de regreso con las primeras screen shots de mi nuevo juego que estoy desarrollando.

Por desgracia el anterior se perdio al formatear mi PC...
Estas Screen shots son de la version de desarrollo y la primera pre-beta que he desarrollado... El juego aun se encuentra en el esqueleto es un prototipo que cuenta ya con seleccion de personaje (cuatro personajes diferentes) cada uno con sus atributos respectivos... diferentes armas segun el personaje seleccionado tres tipos direntes de enemigos dos de ellos con inteligencia artificial... un capa inferior de tiles una segunda y tercera capa para completar el escenario, el detector de colisiones es estable pero un poco ineficaz aun que con tanta accion :p no se nota...
Cabe destacar un parentecis aqui, la IA aun esta en sus bases de desarrollo pues necesita un tipo diferente para cada enemigo por lo que en ocasiones parece que actua raramente los enemigos...
El nombre del juego aun no lo tengo el tema es guerra aerea la historia aun no esta terminada...
En cuanto este lista la primera beta lo subire... (esta ocasion he hecho un respaldo para evitar que se pierda de nuevo) Gracias a que esta desarrollado con SDL y C++ es multiplataforma y consume muy pocos recursos..

martes, 1 de julio de 2008

Wine 1.0


Por fin tras 15 años y muchas betas ah sido liberada la primera version estable de wine (una aplicacion encargada de la compatibilidad con guindow$ en sistemas unix)...
El desarrollo de wine sera parecido al del kenerl linux puesto que tendra dos ramas de desarrollo: 1.0.x La estable y 1.1.x la de desarrollo en la primera se corregiran solo errores menores miestras que en la segunda se lanzaran versiones corregidas y aumentadas cada dos semanas como han venido acostumbrando...
Aqui el enlaza de descarga del codigo fuente.
El desarrollo no sera frenado en nada seguira creciendo y para esta version la primera estable se han corregido el soporte para muchos juegos más... Aquí puedes ver la lista de compatibilidad de aplicaciones...

Posible liberacion del codigo fuente de DOOM3


Recientemente IDSOFTWARE comento (especificamente John Carmack) sobre la posible liberación del codigo fuentede DOOM3 para el proximo año.
Pero como nos tiene acostumbrados IdSorftware puede que pasen varios años para que esto suceda tal y como paso con el Quake3 que se pensaba liberar en el 2000 y termino siendo liberado en el 2005...
Claro IdSoftware no libera codigos de sus juegos ates de tener otro motor grafico nuevo ya desarrollado y una vez que el motor deja de ser apetecible economicamente hablando...
Si la noticia resulta cierta los más beneficiados serian los desarrolladores de codigo abierto... como ha venido sucediendo los desarrolladores usan los motores graficos de IdSoftware y nos han deleitado con grandes juegos como; Open Arena, UFO: AI entre otros más...
En lo personal es cuestion de solo esperar el tiempo suficiente para que tal motor sea liberado... Aun que sigo creyendo que es más potente el motor de Half Life2 pero bueno... tal motor no es absolutamente nada despreciable... Sobre todo para los usuarios de linux que podremos jugar a grandes juegos graficamente hablando con muy pocos recursos, (a comparacion de los juegos de guindow$)...